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Este juego nos dará siempre uno o más vehículos que deben ir de un punto A a un punto B. Para ello, deberemos construir un puente, empleando diferentes materiales que garanticen el equilibrio de las fuerzas. Todo ello será necesario para garantizar su estabilidad, siendo además primordial no superar un presupuesto máximo. Además de trabajar la resolución de problemas, también abordamos cuestiones de ciencia e ingeniería con el uso de esta experiencia lúdica.

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La obra de Nomada Studio busca dejarnos ante una historia emocional evolutiva, en el que deleitarse con el paisaje, pero a la vez pretende que abordemos puzles simples de superación de plataformas. Todo el videojuego está elaborado magistralmente con acuarelas (autor: Conrad Roset), conteniendo además distintos elementos geométricos en 2D. Con su uso abordaremos cuestiones de arte, literatura y geometría.

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 Una experiencia que eleva lo que sabemos en física y matemáticas sobre efectos espaciales (teletransporte, atracción gravitatoria, colisiones…) en su mundo imaginario.  Contiene opciones para crear salas de pruebas o laboratorios en los que generar fenómenos únicos en condiciones al vacío (sin aire). Trabajaremos cuestiones de fuerzas y problemas lógicos relacionados con la matemática.

 Una isla “Escape Room” rellena de espacios con puzles y situaciones a resolver con un patrón determinado (simetría, ángulos en perspectiva, frecuencias de sonidos…). El juego idóneo para generar rincones de aprendizaje relacionados con el pensamiento lógico-matemático.  
 

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