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Bienvenido/a Maestro/a y familias

Proyecto STEAM para niños/as

5º o 6º curso de primaria

Ejecución recomendada para Abril-Junio

Tú ya sabes que has venido para innovar

STEAM es un enfoque garantiza el desarrollo de un conocimiento transversal, en el que los contenidos de cada una de estas ramas no se trabaja de manera aislada, sino de forma interdisciplinar para garantizar un aprendizaje contextualizado y significativo.

Contenidos del currículo  relacionados con las fuerzas y su equilibrio, entendiendo las posibilidades ofrecidas por ciertas leyes de dinámica.

Uso de videojuegos de una forma óptima para educar y formar, añadiendo además aplicaciones informáticas como Geogebra.

Ingeniería

A pesar de no ser parte de los contenidos curriculares, añadiremos curiosidades del diseño de caminos y puentes.

El eje vertebral del proyecto, en el cual se trabajarán conocimientos geométricos y de la resolución de problemas.

Artes

Añadido en Canarias a los proyectos STEM, generaremos espacios de trabajo de la comprensión literaria (nivel inferencial y paratextual) y de educación artística con edición de color en la fotografía y el trabajo de técnicas con acuarela y témpera

3 NIVELES DE RECURSOS DEL AULA

Nivel 1

-Ordenador del docente.

- Sin / Con internet.

- Memoria USB.

3 actividades de 3 sesiones garantizadas

-

Presupuestos recomendados si se quiere aplicar todo el proyecto

(Selección de material a cargo del centro)

Presupuesto 1

Presupuesto 2

Nivel 2

- Ordenador del docente

- Proyector en tu clase.

- Sin / Con internet.

- Algún portátil o PC para la mitad de grupos.

Proyecto al completo

-

Presupuestos recomendados si se desea ampliar el número de recursos tecnológicos (Selección de material a cargo del centro)

Presupuesto 1

Presupuesto 3

NIVEL 3

- Ordenador del docente

- Proyector y altavoces en tu clase.

- Sin / Con internet.

-Portátil o PC por grupo o Aula Medusa con hardware funcional.

Presupuesto con materiales escolares (sin dispositivos)

Presupuesto 3

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